Любая технология развивается от возникновения необходимости её существования до оформления под пользовательские запросы (поскольку пользователь — финансовый источник для её дальнейшего развития). Каким образом представить веб-продукт или приложение, чтобы он был юзабилити и обеспечивал вас или вашего клиента в постоянных потребителях? Она написана в 90-х, но неоднократно переиздавалась и актуализировалась. Последнее издание отличается глубокой проработкой темы, детальностью и универсальностью.
- Авторизуясь, вы соглашаетесь с правилами пользования сайтом и даете согласие на обработку персональных данных.
- Люк Вроблевски советует начинать проектировать сайт с мобильной версии.
- Один из отцов первых графических интерфейсов Джефф Джонсон уверен, что неправильный дизайн приложений или сайтов может полностью перечеркнуть труды разработчиков.
- В интерактивной книге Ильи Бирмана последовательно раскрываются ключевые принципы хорошего интерфейса, его язык и законы взаимодействия.
- Используйте опыт и советы профессионалов, а также создавайте свои правила.
Автор пишет легким непринужденным языком — даже начинающие поймут о чём идет речь. После прочтения вы сможете создать сайт, который будет одинаково хорошо выглядеть и на большом экране, и на смартфоне. Используйте опыт и советы профессионалов, а также создавайте свои правила. Главное, не забывайте заботится и предугадывать потребности посетителей сайта и грамотно пользоваться терминологией из области UX-исследований. Книга содержит курс о том, как сделать взаимодействие людей и машин приятным и не разрывающим мозг обеих сторон.
главных книг для UX/UI-дизайнера
Один из отцов первых графических интерфейсов Джефф Джонсон уверен, что неправильный дизайн приложений или сайтов может полностью перечеркнуть труды разработчиков. Чтобы этого не произошло, нужно не просто знать основы графики, но и разбираться в психологии. И ко мнению автора книги по графическому дизайну стоит прислушаться, ведь принципы, которые, в частности, разрабатывал он, до сих пор используются такими компаниями, книги для ux ui дизайнеров как Windows, Apple и Android. На самом деле господин Маркотт не только написал эту книгу, но и вообще впервые ввел понятие отзывчивого веб-дизайна. В работе содержатся основные принципы подхода, а сама книга представляет пошаговое руководство по созданию отзывчивого сайта. Книгу стоит читать сразу после«Сначала мобильные»— продолжается та же тема, но уже более подробно, с описанием техник реализации.
Большинство действий на работе и в жизни мы делаем автоматически, не задумываясь над простыми вещами. Но креативные идеи приходят, как раз когда мы переосмысливаем привычные вещи и заново открываем для себя мир. На каждой странице — необычные факты, головоломки, истории, загадки и сказки, «обычные» вещи и действия, рассмотренные под другим углом.
чем отличается ux от ui?
Выделили фундаментальные материалы и подготовили план обучения для начинающих UX/UI-проектировщиков и веб-дизайнеров. Опираясь на исследования в области нейробиологии и маркетинга, Даррен Бриджер рассказывает, как управлять вниманием пользователей и влиять на их решения. Вы узнаете, что делает дизайн интуитивно понятным, как люди воспринимают информацию и на что обращают внимание, а еще разберетесь в основах поведенческой экономики.
Издание предлагает идеи и методы, актуальные для современных дизайнеров-практиков и разработчиков интерфейса. Универсальные принципы дизайна обнажают силы, движущие мотивацией, и помогают дизайнеру https://deveducation.com/ понять природу интуитивных процессов. Они реальны и основаны на серьезных исследованиях и проверены практикой. Несколько тысяч специалистов работают в калифорнийском офисе компании.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
Классическое руководство о том, как сделать сайт максимально полезным для посетителей. Объясняет, насколько важно учитывать все виды устройств, с которых пользователи посещают веб-сайт. И показывает, как адаптировать сайт независимо от его типа, размеров и разрешения экрана. Несмотря на то, что в книге есть уже устаревшая информация (первое издание вышло в 1999 году), она до сих пор актуальна как самоучитель для новичков.
Например, при поиске копирайтеров работодатели часто указывают, что хотели бы видеть исполнителя, который досконально знает содержимое книг Ильяхова (в частности, “Пиши, сокращай”). Такие же базовые книги есть и у веб-дизайнеров, знание которых поможет выделиться при поиске работы. На книгу стоит обратить внимание, если вы хотите структурировать знания. Есть явные недочёты и неточность в описании артефактов проектирования .
«Маркетинг, основанный на данных», Джеффри Марк
Это скорее обучающие издания,наполненные новыми креативными идеями, рекомендациями опытных специалистов и знаниями. Если исполнитель все время работает с одинаковыми проектами, то ему просто негде черпать актуальные идеи и узнавать новейшие тренды. Качественные книги для веб дизайнера пишутся далеко не новичками, а профессионалами своего дела. Прочитав хотя бы одно такое издание, исполнитель получает долю опыта и знаний, которые были бы недостижимы без литературы или другого источника материалов. Эта книга написана специально для новичков, делающих свои первые шаги в освоении профессии дизайнера. Автор делится многолетним опытом, даёт советы, рассказывает о распространённых среди молодых дизайнеров проблемах и способах их решения.
Про законы UX-дизайна книга от Ильи Бирмана – это практическое детализированное руководство по web-дизайну. В нем рассказывается о том, как же устроен качественный интерфейс, какими принципами целевая аудитория взаимодействует с продуктом, а также помогает разобрать с текстовым и графическим языками. По завершению каждой главы предлагается возможность пройти небольшое тестирование, чтобы проверить полученные знания. Многие web-дизайнеры, работающие в сфере длительное время, зачастую сталкиваются с выгоранием. Это состояние может проявляться потерей мотивации и желания придумывать, креативить, создавать что-то новое. У специалистов заканчиваются уникальные идеи и «замыливается» взгляд.
Дизайн – это работа, Майк Монтейро
Для собственников бизнеса, владельцев сайтов, маркетологов, а также программистов и веб-дизайнеров – как начинающих, так и опытных. Сегодня Стив вернулся к своим читателям с новыми знаниями и дополненными представлениями о юзабилити, пересматривая правила, сделавшие книгу «Не заставляйте меня думать» классикой. Автор освежил примеры, а также добавил новую главу о юзабилити для мобильных устройств. Книга по-прежнему небольшая, хорошо иллюстрированная и, что важнее всего, увлекательная. В процессе создания интерфейса сложности зачастую подстерегают нас не только внутри рабочей среды, но и извне. Данная книга ценна именно тем, что вписывает функции дизайнера в общий контекст командной работы над проектом.
«Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия»
Так они раскрывают для читателя motion-дизайн и анимированную графику, образуют диалог между теорией и практикой. В книге исследуется, как эволюционировал моушн-дизайн, его текущее положение и как будет разворачиваться будущее. В последнем третьем издании он сделал ее еще более практичной — добавил множество свежих примеров и описал юзабилити для мобильных устройств.